2014年9月21日 星期日

終極快打旋風四(Ultra Street Fighter IV ) 寫給新手看的入門教學

  這篇文是寫給身邊沒有人可以帶領的新手,一篇讓你快速入門快打旋風的文章。
小弟是接觸格鬥遊戲不到一個月的新手,因此較專業的東西可能會有錯誤,若有錯誤請指正



一.基本觀念

1.基本攻擊與防禦


(1)基本攻擊



重腳(HK)-High Kick 預設按鍵下排第三顆


中腳(MK)-Medium Kick 預設按鍵下排第二顆


輕腳(LK)-Low Kick 預設按鍵下排第一顆


重手(HP)-High Punch 預設按鍵上排第三顆


中手(MP)-Medium Punch 預設按鍵上排第二顆


輕手(LP)-Low Punch 預設按鍵上排第一顆

基本拳腳攻擊隨著離對手遠近、跳、斜跳狀態各有不同的攻擊動作,
而在蹲姿狀態的基本拳腳攻擊都是相同的。

(2)防禦系統
一般攻擊分為中段攻擊與下段攻擊
中段攻擊必須使用站防才能防禦,而下段攻擊必須使用蹲防才能防禦
按下背對敵人方向的後 與後蹲分別為站防與蹲防
在接受敵人大量攻擊時能隨時切換站防與蹲防來應對防禦


2.必殺技

必殺技(Special Move):角色連段重要的技能,隨著按輕中重鍵會有不同的效果,同時按兩顆鍵則會使出EX版本的必殺技,使用後會消耗一格SC氣量條。




3.SC和UC系統









UC(ULTRA COMBO):受到傷害來增加氣量條,在角色半血左右可以獲得UC,隨著氣量條增加傷害,一位角色有兩招UC可以選擇,也可以兩招都選擇但是傷害會降低。

SC(SUPER COMBO):使用必殺技、攻擊防禦、被對手攻擊或防禦都會增加。

4.摔系統
同時按下 輕手+輕腳為Throw(摔、抓、投)
Throw具有無視防禦屬性,因此在你打出一套連段被敵人防住後可以嘗試用Throw突破僵局,
而Throw也有方法可以解除,在敵方按出Throw的指令到你的角色被抓住之前你同時按下Throw,
這時雙方角色會被彈開,因此預判對手什麼時候會Throw是很重要的一件事。

面對敵人方向的(前+摔)或直接按摔稱為普通摔



背對敵人方向的(後+摔)為後摔



兩種摔的效果不同,因此看戰況需要來使用不同的摔吧!

5.SA系統

(1)普通SA(SAVING ATTACK)
同時按下中手+中腳為SA(SAVING ATTACK),
主要分為三種階段,
第二階段開始會帶有崩膝效果,因此可以接著打出一個大連段,
在第三階段則會帶有無視防禦的效果。

普通SA分為三種階段:
第一階段:按下立馬放開中手中腳

第二階段:蓄力一小段時間人物帶有閃光之後立馬放開中手中腳
第三階段:蓄力到招式自動打出來(不需放開)

整個SA系統帶有一個吸收一下傷害的效果,因此在蓄力過程受到兩次以上傷害會取消蓄力,
吸收傷害後你的血條會有一小段半透明狀態,
這段半透明的血條只要在一定時間內角色沒受到傷害就會回復成實心的血條。

(2)SA取消
(SAVING ATTACK CANCEL)
SA在蓄力過程中立刻按下前前或後後,會取消SA的蓄力過程,稱為SA取消,
最常見的使用方法為應付氣功類攻擊,在氣功飛行物要打到你的那瞬間使用SA可以不會耗血,甚至可以貼近對手來反守為攻。


(4)EX SA
在普通攻擊或必殺技施放後立刻按下中拳+中腳即可立刻取消當前招式的施放動作,進入SA蓄力狀態,通常會拿來使出SA取消來接續另一套連段。

(3)紅SA 與 EX紅SA
以兩SC條的代價可以使用紅SA,紅SA必須同時按下輕手+中手+中腳,
紅SA與普通SA的不同為紅SA可以在蓄力期間吸收無限段傷害。

EX紅SA則需使用三格SC條的代價,在使用普通攻擊或必殺技後立刻按下輕手+中手+中腳,
對手會立刻造成崩膝效果,因此可以接續另一套連段。

5.相關影片連結

如有任何不懂的地方可以去參考下面兩部新手教學影片




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